主辦單位:工業和信息化部
江西省人民政府
承辦單位:中國電子信息產業發展研究院
江西省工業和信息化廳
南昌市人民政府
虛擬現實產業聯盟
協辦單位:北京賽迪出版傳媒有限公司
南昌市虛擬現實產業發展推進中心
手握操縱桿指揮百公里外的吊車運行、通過小游戲治療自閉癥、置身叢林翼裝飛行……這些聽上去充滿了想象的體驗,在VR產業博覽會的現場都能夠一一實現。10月17日~10月20日,2021世界VR產業博覽會在江西省南昌市紅谷灘區綠地國際博覽中心舉辦。此次博覽會吸引了VR/AR產業鏈硬件、軟件、服務、應用等各個環節的企業前來參展,其中包括華為、微軟、航空工業聯盟、惠普、英偉達、影創、NOLO、科駿等200多家知名企業和機構。 相比以往,此次展會展出的展品涵蓋的應用領域更加廣泛,包括教育、影視、工業、體域、醫療、文旅等多種應用場景;現場逛展體驗感也更強,游戲對抗、VR電影等文娛體驗項目,通過觸覺、視覺、聽覺等多種感官帶給體驗者互動、感官盛宴。
XR國際論壇
標準化主題論壇
產業生態主題論壇
雙5G+云VR主題論壇
VR+游戲主題論壇
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5G+XR終端與工業互聯網應用主題論壇
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VR+教育主題論壇
VR+制造業主題論壇
VR+傳媒主題論壇
VR+應用創新主題論壇
VR+美好生活主題論壇
VR+知識產權保護主題論壇
2021世界VR產業大會云峰會奧地利分會場成功舉辦
韓國分會場
10月19日,由南昌市人民政府、虛擬現實產業聯盟、江西省科學技術協會共同主辦的2021“紅谷VR精英杯”虛擬現實產業創新大賽展開了創新應用賽道決賽和企業賽道半決賽賽事。經過緊張激烈的角逐,創新應用賽道決出全部獎項,企業賽道入圍決賽的企業名單也已塵埃落定。創新應用賽道方面,北京千種幻影科技有限公司獲一等獎,上海影創信息科技有限公司、北京中科深智科技有限公司獲二等獎,杭州西顧視頻科技有限公司、咪咕音樂有限公司、武漢灣流科技股份有限公司獲三等獎,上海蛙色網絡科技有限公司、南昌云蟲科技有限公司、江西紅星傳媒集團有限公司、上海昂珀信息科技有限公司、杭州露電數字科技集團有限公司和江西沃趣信息科技有限公司獲優勝獎。
10月19-20日,2021世界VR產業大會云峰會在江西南昌舉行。本次大會期間,由虛擬現實產業聯盟組織“2021中國VR 50強企業”“中國虛擬現實產業重要成果”及“VR/AR年度創新獎”的發布工作,廣受業內的重視及歡迎。作為大會的同期重要活動,VR/AR年度創新獎發布暨2021中國VR50強企業路演于10月20日在南昌舉行。 [詳細]
一款VR/AR終端設備的硬件部分主要由處理器、存儲、屏幕、光學器件、聲學器件、殼料、輔料構成。其中,屏幕是影響用戶體驗的首要因素?;赩R、AR設備使用特點,用于VR、AR設備的近眼顯示/微顯示的屏幕便需要具備低功耗、高分辨率、高刷新率等特點。為滿足市場需求,設備廠商積極嘗試多種顯示技術。目前,市場上LCD顯示屏仍然占據主流位置,AMOLED、硅基液晶(LCoS)、硅基OLED(OLEDoS)也各具優勢,具備一定潛力,未來誰將一統VR顯示屏幕“江湖”尚需觀察。 [詳細]
10月20日下午,江西省第三屆VR創新創業優秀人才團隊授牌儀式在南昌綠地鉑瑞酒店成功舉辦。江西省人民政府副省長任珠峰主持會議。江西省人民政府副秘書長熊科、江西省工業和信息化廳廳長楊貴平、江西省工業和信息化廳一級巡視員王亦斌及江西省教育廳、江西省科技廳、江西省人社廳負責同志出席活動。 [詳細]
10月20日,2021世界VR產業博覽會戛納XR x VeeR VR沉浸影像展圓滿收官。據不完全統計,此次影像展在南昌綠地國際博覽中心和萬壽宮“零號空間”分別設置了體驗場地,線上、線下單日累計觀影人次超千人。據悉,影像展已在北京、上海、重慶、深圳、南昌五城舉行了展映,幾度出現一票難求的火爆場面。VR沉浸式影像展的火熱程度也從側面展現出了VR影像行業的一些新氣象。 [詳細]
10月19日,2021世界VR產業大會VR電競大賽總決賽在江西省南昌市泰豪·小藍VR產業基地5G+VR電競館落下帷幕。來自南部賽區的俊平獲得榮耀擂臺和競速達人兩個項目冠軍。王者風范、未來玩家分別獲得榮耀擂臺項目亞軍和季軍,JE_和停戰丶止傷分別獲得競速達人的亞軍和季軍。本場大賽由泰豪創意科技集團股份有限公司承辦,網易影核協辦。江西省南昌市小藍經濟技術開發區對活動給予了大力支持。本次大賽旨在打造全國標桿級VR電競運動賽事,全面推動VR+電競新生態的探索與發展。[詳細]
10月19日,由江西省教育廳、江西省工業和信息化廳、南昌市人民政府主辦,江西理工大學、HTC威愛承辦的第三屆高校VR課件設計與制作大賽決賽在江西省南昌市前湖迎賓館撫河廳落下帷幕。江西省教育廳、江西理工大學、威愛科技集團領導出席本屆大賽。開幕式環節,江西省教育廳高教處處長肖德征在開幕環節致辭。肖德征指出,作為江西省虛擬現實教育領域的最權威、覆蓋面最廣的重要賽事,高校VR課件大賽極大地促進了虛擬現實技術在高校教育的普及應用。[詳細]